
Une balade dans un monde ouvert, agrémenté de casse-tête à résoudre en équipe : la formule de “Big Walk” est simple et efficace. Le jeu, sorti le 4 août, profite d’un système de communication (talkie-walkie, fusée de détresse, klaxon…) qui privilégie l’improvisation. Pour la presse anglophone, le résultat est aussi absurde qu’hilarant.
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